Wednesday 15 August 2012

Membuat paging dengan mudah pada blogspot

Untuk sebagian template blogspot ada yang sudah menyediakan paging/halaman dan ada yang belum, kalau untuk template yang saya pakai sekarang ini awalnya templatenya masih belum menyediakan fitur paging, ya udah saya beri paging saja deh, sekalian saya postingkan untuk teman-teman yang belum menggunakan paging.


Sebelumnya anda sudah tahu donk apa itu paging? Paging ini sebenarnya fungsinya untuk menampilkan halaman pada blog atau website untuk artikel-artikel yang lama (Kurang lebihnya sih gitu), jadi tidak mungkin donk semua artikel ditampilkan di halaman utama blog, itu malah akan jadi berat ketika pengunjung ke halaman utama blog anda maka di buatlah cara paging ini.

Cara Membuat Auto Read more (Thumbnails) Blogspot

auto readmore blogger
Langkah-langkahnya:
1. Masuk ke dahboard > Design/Rancangan > Edit HTML. Jangan lupa centang 'Expand Widget Templates'. Download/back up file XML template terlebih dahulu agar nanti bisa mengembalikan seperti semula jika ada kesalahan.

Sunday 12 August 2012

Widget sms gratis di blog

Widget sms gratis di blog- maraknya penggunaan HP tidak terlepas dengan cara berkomunikasi yang biasa digunakan yaitu telepon dan SMS. Berbicara seputar SMS, mungkin kita sudah terbiasa kirim sms melaui HP kita, Nah sekarang bagaimana kalau kirim SMSnya melalu blog anda? Apalagi setiap orang bisa memanfaatkannya baik itu anda sendiri sebagai pemilik blog maupun pengunjung blog anda, dan yang pastinya pemakaiannya semuanya GRATIS. Bagaimana bisa? Caranya gampang kok, cara pemakaiannya pun sama seperti kita kirim sms seperti pada HP.

Disini saya akan memberikan beberapa kode HTML yang bisa anda pasang di pada blog anda. Pemasangan widget sms gratis ini penempatannya pada gadget/widget.
Berikut adalah beberapa kode-nya:

Kode1:
<iframe name="I2" src="http://sms-online.web.id/widget"
width="90%" height="350px"> not support
</iframe>
<center>
<a href=”http://parwoto7.blogspot.com”>Widget SMS Gratis</a>
</center>

*warna biru, diganti dengan nama blogspot kamu
Tampilan widget sms gratis kode 1 setelah dipasang:


Kode 2:
<!-- Start SMS gratis -->
<iframe src="http://www.freesmsvoip.com/index.php?do=widget" width="200"height="260&quot; frameborder="0" scrolling="auto"></iframe>
<!-- end SMS Gratis -->
*warna biru, silahkan sesuaikan dengan ukuran gadget anda

Tampilan widget sms gratis kode 2 seperti di-bawah ini:



Kode 3:
<iframe name="widgetsms" src="http://www.sms-online.web.id/widget/" width="270" height="350" frameborder="0"></iframe>
Nah.. kalau kode widget sms gratis di blog dengan Kode ke-3 tampilannya adalah sebagai berikut:

Sekarang cara pasangnya kode-kode widget sms gratis tadi di blog sebagai berikut:
  1. Login dulu  ke akun blogger Anda 
  2. Klik menu rancangan 
  3. Klik ‘Tambah Gadget’ (HTML/JavaScript) 
  4. Isikan salah satu kode diatas 
  5. Simpan deh…
Bagaimana cara memasang widget sms gratis di blog diatas? Sangat mudah bukan.. selamat mencoba.

Menambahkan Energi Saving Mode di Blog

Menambahkan Energi Saving Mode di Blog - Apa sih yang dimaksud dengan Energy Saving Mode??
Kalo menurut gw = sebuah design screen yang berwarna gelap (hitam) yang di aplikasikan pada blog dan mempunyai cara kerja seperti sebuah screen saver.
Kenapa disebut Energi Saving Mode?? Mungkin karena warnanya hitam kali ea!?? Menurut gw sih warna hitam emang lebih membutuhkan sedikit energi dibandingkan dengan warna yang terang, jadi kita bisa sedikit hemat energi pada saat layar di pc kita tidak ada aktifitas.

Buat temen-temen yang masih asing ama Energy Saving Mode ini, coba tinggalin blog ini selama kurang lebih satu menit (jangan ngelakuin aktifitas apapun), nanti akan muncul layar hitam bertuliskan “Energi Saving Mode” seperti gambar di bawah ini . . .

Menambahkan Energi Saving Mode di Blog

Buat ngembaliin screen seperti semula, kita cukup geser mouse ke halaman blognya aja . . .

Tertarik buat ngegunainnya??? Ikuti langkah-langkah berikut ini . . .
 Login dulu ke blogger.com
 Pilih menu "Design"
 Klik "Edit HTML"
 buat jaga-jaga kalo terjadi kesalahan, sebaiknya backup dulu template yang kita gunain, caranya klik "Download Full Template"
 Beri tanda centang pada "Expand Template Widget"
 Cari kode </head> (memanfaatkan ctrl+f supaya lebih mudah dalam pencarian)
 Copy/Paste script di bawah ini tepat sebelum kode </head>

<!-- save your energy -->
<script language='javascript' src='http://www.onlineleaf.com/savetheenvironment.js' type='text/javascript'></script>
<!-- save your energy end -->

 Klik “Save Template”

Kalo temen-temen masih ngerasa kurang puas ama penjelasan yang ada di blog ini, bisa berkunjung langsung ke http://www.onlineleaf.com. website tersebut adalah website yang pertama kali memperkenalkan trik Energi Saving Mode ini.

Mempercepat Blog

Kecepatan loading blog merupakan hal yang sangat penting, baik itu dari segi kenyamanan pengunjung maupun dari sisi SEO. Waktu load atau loading yang terlalu lama akan membuat pengunjung tidak sabar menunggu, sehingga mereka lari sebelum membaca keseluruhan isi halaman.

Cara mempercepat loading blog

Ada beberapa point penting yang dapat dilakukan untuk mempercepat loading blog saat di buka, salah satunya adalah menggunakan teknik compress file script atau gambar.
1. Compress CSS
CSS (Cascading Style Sheet) adalah bahasa styling yang digunakan untuk menampilkan warna, jenis tulisan, ukuran dan bentuk dari suatu halaman. Untuk mengurangi ukuran CSS yang digunakan pada template atau theme dapat dilakukan dengan kompressi secara manual maupun dengan tool. Salah satu tool yang dapat di gunakan adalah CSS Compressor.
Tool ini digunakan untuk mengkompressi CSS sehingga ukuran dari file CSS akan jauh lebih kecil dan membuat beban load halaman lebih cepat.
Selain terdapat juga tool yang bisa menghapus perintah-perintah CSS yang tidak valid menggunakan clean CSS.
2. Compress Javascript
Javascript memiliki waktu baca yang cenderung lebih lama, sehingga apabila di letakkan di bagian atas maka browser akan membaca terlebih dahulu javascript dan untuk pembacaan elemen yang lain akan menunggu hingga loading pembacaan javascript selesai. Akan lebih baik jika elemen-elemen yang mengandung javascript sebaiknya diletakkan di bagian bawah. Lakukan kompressi file javascript menggunakan tool Javascript Compress.
Banyaknya coment dan karakter spasi akan mempengaruhi ukuran dari file javascript tersebu. Besar kecil ukuran file akan sangat mempengaruhi kecepatan loading blog.
3. Compress PHP
Untuk pengguna wordpress file php sangat banyak di jumpai di dalam sebuah theme, file ini biasanya bisa lebih dari 5 file. Apabila ukuran dari file-file tersebut terlalu besar maka ini akan sangat berpengaruh terhadap kecepatan loading blog. Maka gunakanlah kompressi file php menggunakan tool digital coding. Dengan tool tersebut file php akan dipadatkan sehingga dapat memperkecil ukuran.
4. Compress Image atau gambar
Gambar berfungsi untuk memperindah tampilan dan dapat menjadi symbol dari interpretasi isi artikel atau halaman. Namun besar kecilnya ukuran gambar sangat mempengaruhi kecepatan blog, sehingga diperlukan taktik dalam penggunaan gambar.
Jika penggunaan gambar memaksa untuk harus menyimpan file gambar tersebut di hosting sendiri, lakukanlah kompressi gambar terlebih dahulu sebelum menguploadnya menggunakan tool image optimizer. Namun apabila penggunaan gambar tidak mengharuskan untuk disimpan didalam hosting maka gunakanlah pihak ketiga sebagai tempat mengupload gambar, sperti photobucket.
5. Uji kecepatan atau test speed
Ujilah kecepatan blog anda menggunakan website optimization, apabila masih terlalu lambat maka lakukan optimasi kembali. Biasanya penggunaan gambar pada theme yang paling berpengaruh pada kecepatan loading blog. Maka kurangilah penggunaan gambar dan lakukan teknik CSS untuk mempercantik tampilan blog.

‘javac’ is not recognized as an internal or external command, operable program or batch file.

Salah satu error yang sering muncul adalah ‘javac’ is not recognized as an internal or external command, operable program or batch file.



Error ini menandakan Windows tidak dapat menemukan letak compiler (javac).

Cara untuk memberitahu Windows adalah:
  • Dengan melakukan Update PATH. Berikut caranya:
   Click Start > Control Panel > System pada Windows XP atau Start > Settings > Control Panel > System on Windows 2000.
   * Click Advanced > Environment Variables.
   * Tambahkan lokasi dari folder bin dari JDK pada PATH di "User Variables" dan "System Variables".
     Nilai tipikalnya adalah: C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_<version>\bin

  • Dengan menjalankan perintah javac dari tempat Anda menyimpan file javac tersebut.  Misalnya, Anda menginstall JDK di c:\jdk6. Maka perintah Anda seharusnya: C:\jdk6\bin\javac HelloWorldApp.java (Melalui Command Prompt)

Menulis Program Pertama

Menulis Program Pertama

Buka Text Editor (Contoh: Notepad). Lalu tulis contoh ini:
// This class will contain the entry point of the program
class MyFirstJavaApp
{
   // This is the entry point of the program
   public static void main(String args[])
   {
      // Write something
      System.out.println("Hello World!");
   }
}


Save ke komputermu, beri nama MyFirstJavaApp.java.  Saya meyimpan di C:\Blog\Code\Java\MyFirstApp\.

Penjelasan Kode
kita mulai mendefinisikan class. Java adalah sebuah Bahasa Pemrograman yang Berorientasi pada objek (object-oriented language=OOP), dan classes adalah inti dari object-oriented programming. Semua kode di Java mengandung beberapa functions, dan functions bagian dari sebuah class.
Selanjutnya kita menentukan titik masuk program. Compiler mengharapkan fungsi bernama main dan harus public dan static.
Terakhir, kita hanya menulis string ke konsol. Kami memanggil fungsi println dan pass untuk menampilkan pesan kita.


Compile dan Menjalankan Program.
Ayo kita compile source code kita ke Java bytecode.
Buka command prompt (Start –> All Programs–> Accessories –> Command Prompt) dan ke folder dimana kita menyimpan kode tadi.

Panggil kompiler Java (javac.exe) dan pass nama file. Harap dicatat bahwa langkah ini tidak case-sensitive karena kita melewati nama file, dan Windows tidak case-sensitive ketika mengajukan nama. Linux adalah cerita yang berbeda. Juga catat bahwa ekstensi .Java perlu digunakan.



Jika semuanya benar, Anda tidak mendapatkan pesan apapun. Sebuah file dengan nama yang sama tetapi dengan Ekstensi .class harus dibuat dalam direktori yang sama. Jika ada masalah dengan kode, Anda akan mendapatkan penjelasan tentang kesalahan.

Sekarang mari kita mengeksekusi kode kita. Kita perlu untuk memanggil Java Class Loader (java.exe). Harap dicatat bahwa langkah ini adalah case-sensitive. Anda perlu menggunakan kasus yang sama yang Anda gunakan saat menetapkan class dalam kode. Juga catat tidak ada extension di bagian akhir.


Kamu telah berhasil, kamu telah mencetak pesan ke layar menggunakan Java! Tinggalkan komentar, jika Anda lari ke dalam masalah apapun atau jika Anda memiliki pertanyaan apapun.




Saya terjemahkan dari :  http://blog.oscarscode.com/java/introduction-to-java-development-kit-jdk/

set up the environment variables for Windows

Klik kanan “My Computer” dan pilih Properties.
Pilih "Advanced tab". kamu akan melihat seperti ini:

Klik pada "Environment Variables". Pada window pops up, cari "Path" pada "System variables". Pilih itu, kemudian klik pada "Edit...", seperti dibawah ini:

Pada tampilan window, tempatkan kursor di "Variable value", tekan "End" (pada keyboard). Jangan delete apapun, lalu tulis “;” (titik koma) tuliskan full path dari JDK. Dikomputerku akan saya tulis “;C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_23\bin”.
Sekarang click OK pada 3 tampilan windows yang terbuka.



Sekarang buka Command Prompt, tulis “javac” dan tekan Enter. Jika muncul tampilan dibawah ini:

Sekarang kamu dapat memanggil JDK dari berbagai lokasi. Saya terjemahkan dari : http://blog.oscarscode.com/java/introduction-to-java-development-kit-jdk/

Menginstall JDK

Untuk membuat Software dengan Java, kita harus menginstall Java Development Kit (JDK). JDK dibutuhkan untuk compile, execute, debug, document, dll pada program kita.
Kita hanya butuh download JDK versi terakhir dari http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html. Edisi Java yang akan kita pakai disini adalah Java SE.

Di posting ini, kita hanya akan memakai JDK, tetapi kita dapat download NetBeans.

Setelah kamu download installer JDK, Lalu Double-click untuk memulai instalasi.

Pada langkah selanjutnya anda hanya butuk klik Next.

Setelah menginstall JDK, kamu akan menemukan itu di folder Program Files. Di komputer saya lokasinya di C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_23.
Dimana 1.6.0 = Versi JDK,  Sedangkan 23 = update number. Selain folder ini, ada folder bin, yan mana termasuk semua JDK tools, seperti Java compiler and Java class loader.

Sekarang kita panggil JDK dari beberapa lokasi. Buka command prompt (Start -> All Programs -> Accessories -> Command Prompt), type “javac” dan tekan press Enter.

Apabila muncul tulisan seperti diatas “’javac’ is not recognized as an internal or external command, operable program or batch file,” Kamu butuh set up the environment variables pada Windows.

Saya terjemahkan dari :  http://blog.oscarscode.com/java/introduction-to-java-development-kit-jdk/

Tentang JAVA

Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam. Bahasa ini awalnya dibuat oleh James Gosling saat masih bergabung di Sun Microsystems saat ini merupakan bagian dari Oracle dan dirilis tahun 1995. Bahasa ini banyak mengadopsi sintaksis yang terdapat pada C dan C++ namun dengan sintaksis model objek yang lebih sederhana serta dukungan rutin-rutin aras bawah yang minimal. Aplikasi-aplikasi berbasis java umumnya dikompilasi ke dalam p-code (bytecode) dan dapat dijalankan pada berbagai Mesin Virtual Java (JVM). Java merupakan bahasa pemrograman yang bersifat umum/non-spesifik (general purpose), dan secara khusus didisain untuk memanfaatkan dependensi implementasi seminimal mungkin. Karena fungsionalitasnya yang memungkinkan aplikasi java mampu berjalan di beberapa platform sistem operasi yang berbeda, java dikenal pula dengan slogannya, "Tulis sekali, jalankan di mana pun". Saat ini java merupakan bahasa pemrograman yang paling populer digunakan, dan secara luas dimanfaatkan dalam pengembangan berbagai jenis perangkat lunak aplikasi ataupun aplikasi berbasis web.

Sejarah perkembangan Java

Bahasa pemrograman Java terlahir dari The Green Project, yang berjalan selama 18 bulan, dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992. Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan Oak. Proyek ini dimotori oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan, James Gosling dan Bill Joy, beserta sembilan pemrogram lainnya dari Sun Microsystems. Salah satu hasil proyek ini adalah maskot Duke yang dibuat oleh Joe Palrang.
Pertemuan proyek berlangsung di sebuah gedung perkantoran Sand Hill Road di Menlo Park. Sekitar musim panas 1992 proyek ini ditutup dengan menghasilkan sebuah program Java Oak pertama, yang ditujukan sebagai pengendali sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh (touch screen), seperti pada PDA sekarang ini. Teknologi baru ini dinamai "*7" (Star Seven).
Setelah era Star Seven selesai, sebuah anak perusahaan Tv kabel tertarik ditambah beberapa orang dari proyek The Green Project. Mereka memusatkan kegiatannya pada sebuah ruangan kantor di 100 Hamilton Avenue, Palo Alto.
Perusahaan baru ini bertambah maju: jumlah karyawan meningkat dalam waktu singkat dari 13 menjadi 70 orang. Pada rentang waktu ini juga ditetapkan pemakaian Internet sebagai medium yang menjembatani kerja dan ide di antara mereka. Pada awal tahun 1990-an, Internet masih merupakan rintisan, yang dipakai hanya di kalangan akademisi dan militer.
Mereka menjadikan perambah (browser) Mosaic sebagai landasan awal untuk membuat perambah Java pertama yang dinamai Web Runner, terinsipirasi dari film 1980-an, Blade Runner. Pada perkembangan rilis pertama, Web Runner berganti nama menjadi Hot Java.
Pada sekitar bulan Maret 1995, untuk pertama kali kode sumber Java versi 1.0a2 dibuka. Kesuksesan mereka diikuti dengan untuk pemberitaan pertama kali pada surat kabar San Jose Mercury News pada tanggal 23 Mei 1995.
Sayang terjadi perpecahan di antara mereka suatu hari pada pukul 04.00 di sebuah ruangan hotel Sheraton Palace. Tiga dari pimpinan utama proyek, Eric Schmidt dan George Paolini dari Sun Microsystems bersama Marc Andreessen, membentuk Netscape.
Nama Oak, diambil dari pohon oak yang tumbuh di depan jendela ruangan kerja "Bapak Java", James Gosling. Nama Oak ini tidak dipakai untuk versi release Java karena sebuah perangkat lunak lain sudah terdaftar dengan merek dagang tersebut, sehingga diambil nama penggantinya menjadi "Java". Nama ini diambil dari kopi murni yang digiling langsung dari biji (kopi tubruk) kesukaan Gosling. Konon kopi ini berasal dari Pulau Jawa. Jadi nama bahasa pemrograman Java tidak lain berasal dari kata Jawa (bahasa Inggris untuk Jawa adalah Java).

Versi Awal

Versi awal Java ditahun 1996 sudah merupakan versi release sehingga dinamakan Java Versi 1.0. Java versi ini menyertakan banyak paket standar awal yang terus dikembangkan pada versi selanjutnya:
  • java.lang: Peruntukan kelas elemen-elemen dasar.
  • java.io: Peruntukan kelas input dan output, termasuk penggunaan berkas.
  • java.util: Peruntukan kelas pelengkap seperti kelas struktur data dan kelas kelas penanggalan.
  • java.net: Peruntukan kelas TCP/IP, yang memungkinkan berkomunikasi dengan komputer lain menggunakan jaringan TCP/IP.
  • java.awt: Kelas dasar untuk aplikasi antarmuka dengan pengguna (GUI)
  • java.applet: Kelas dasar aplikasi antar muka untuk diterapkan pada penjelajah web.

Kelebihan

  • Multiplatform. Kelebihan utama dari Java ialah dapat dijalankan di beberapa platform / sistem operasi komputer, sesuai dengan prinsip tulis sekali, jalankan di mana saja. Dengan kelebihan ini pemrogram cukup menulis sebuah program Java dan dikompilasi (diubah, dari bahasa yang dimengerti manusia menjadi bahasa mesin / bytecode) sekali lalu hasilnya dapat dijalankan di atas beberapa platform tanpa perubahan. Kelebihan ini memungkinkan sebuah program berbasis java dikerjakan diatas operating system Linux tetapi dijalankan dengan baik di atas Microsoft Windows. Platform yang didukung sampai saat ini adalah Microsoft Windows, Linux, Mac OS dan Sun Solaris. Penyebanya adalah setiap sistem operasi menggunakan programnya sendiri-sendiri (yang dapat diunduh dari situs Java) untuk meninterpretasikan bytecode tersebut.
  • OOP (Object Oriented Programming - Pemrogram Berorientasi Objek)
  • Perpustakaan Kelas Yang Lengkap, Java terkenal dengan kelengkapan library/perpustakaan (kumpulan program program yang disertakan dalam pemrograman java) yang sangat memudahkan dalam penggunaan oleh para pemrogram untuk membangun aplikasinya. Kelengkapan perpustakaan ini ditambah dengan keberadaan komunitas Java yang besar yang terus menerus membuat perpustakaan-perpustakaan baru untuk melingkupi seluruh kebutuhan pembangunan aplikasi.
  • Bergaya C++, memiliki sintaks seperti bahasa pemrograman C++ sehingga menarik banyak pemrogram C++ untuk pindah ke Java. Saat ini pengguna Java sangat banyak, sebagian besar adalah pemrogram C++ yang pindah ke Java. Universitas-universitas di Amerika Serikat juga mulai berpindah dengan mengajarkan Java kepada murid-murid yang baru karena lebih mudah dipahami oleh murid dan dapat berguna juga bagi mereka yang bukan mengambil jurusan komputer.
  • Pengumpulan sampah otomatis, memiliki fasilitas pengaturan penggunaan memori sehingga para pemrogram tidak perlu melakukan pengaturan memori secara langsung (seperti halnya dalam bahasa C++ yang dipakai secara luas).

Kekurangan

  • Tulis sekali, jalankan di mana saja - Masih ada beberapa hal yang tidak kompatibel antara platform satu dengan platform lain. Untuk J2SE, misalnya SWT-AWT bridge yang sampai sekarang tidak berfungsi pada Mac OS X.
  • Mudah didekompilasi. Dekompilasi adalah proses membalikkan dari kode jadi menjadi kode sumber. Ini dimungkinkan karena kode jadi Java merupakan bytecode yang menyimpan banyak atribut bahasa tingkat tinggi, seperti nama-nama kelas, metode, dan tipe data. Hal yang sama juga terjadi pada Microsoft .NET Platform. Dengan demikian, algoritma yang digunakan program akan lebih sulit disembunyikan dan mudah dibajak/direverse-engineer.
  • Penggunaan memori yang banyak. Penggunaan memori untuk program berbasis Java jauh lebih besar daripada bahasa tingkat tinggi generasi sebelumnya seperti C/C++ dan Pascal (lebih spesifik lagi, Delphi dan Object Pascal). Biasanya ini bukan merupakan masalah bagi pihak yang menggunakan teknologi terbaru (karena trend memori terpasang makin murah), tetapi menjadi masalah bagi mereka yang masih harus berkutat dengan mesin komputer berumur lebih dari 4 tahun.

Contoh Kode Program Sederhana Dalam Java

Contoh program Halo dunia yang ditulis menggunakan bahasa pemrograman Java adalah sebagai berikut:
// Outputs "Hello, world!" and then exits
public class HelloWorld {
   public static void main(String args[]) {
       System.out.println("Hello, world!");
   }
}

Tahap Kompilasi Java

  1. Tulis / Ubah. Pemrogram menulis program dan menyimpannya di media dalam bentuk berkas '.java'.
  2. Kompilasi. Pengkompilasi membentuk bytecodes dari program menjadi bentuk berkas '.class'.
  3. Muat. Pemuat kelas memuat bytecodes ke memori.
  4. Verifikasi. Peng-verifikasi memastikan bytecodes tidak mengganggu sistem keamanan Java.
  5. Jalankan. Penerjemah menerjemahkan bytecodes ke bahasa mesin.tidak bisa di pakai‘’

Integrated Development Environment

Banyak pihak telah membuat IDE (Integrated Development Environment - Lingkungan Pengembangan Terintegrasi) untuk Java. Yang populer saat ini (Juli 2006) antara lain:
NetBeans disponsori Sun Microsystems, dan versi terkininya memilki Matisse, sebuah GUI Editor yang menurut pendapat umum merupakan yang terbaik.[rujukan?]
Eclipse dibuat dari kerja sama antara perusahaan-perusahaan anggota 'Eclipse Foundation' (beserta individu-individu lain). Banyak nama besar yang ikut dalam 'Eclipse Foundation', termasuk IBM, BEA, Intel, Nokia, Borland. Eclipse bersaing langsung dengan Netbeans IDE. Plugin tambahan pada Eclipse jauh lebih banyak dan bervariasi dibandingkan IDE lainnya.
JCreator ditulis dalam C/C++ sehingga lebih cepat (dan menggunakan memori lebih sedikit) dari kebanyakan IDE.

Pranala luar


sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/Java

Software Engineering

Rekayasa perangkat lunak
Rekayasa perangkat lunak (RPL), atau dalam bahasa Inggris: Software Engineering atau (SE) adalah satu bidang profesi yang mendalami cara-cara pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembanganan perangkat lunak dan manajemen kualitas.

IEEE Computer Society mendefinisikan rekayasa perangkat lunak sebagai penerapan suatu pendekatan yang sistematis, disiplin dan terkuantifikasi atas pengembangan, penggunaan dan pemeliharaan perangkat lunak, serta studi atas pendekatan-pendekatan ini, yaitu penerapan pendekatan engineering atas perangkat lunak.[1]

rekayasa perangkat lunak adalah pengubahan perangkat lunak itu sendiri guna mengembangkan, memelihara, dan membangun kembali dengan menggunakan prinsip reakayasa untuk menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja lebih efisien dan efektif untuk pengguna.
kriteria yang dapat digunakan sebagai acuan dalam merekayasa perangkat lunak:
1. dapat terus dirawat dan dipelihara(maintainability)
2. dapat mengikuti perkembangan teknologi(dependability)
3. dapat mengikuti keinginan pengguna(robust)
4. efektif dan efisien dalam menggunakan energi dan penggunaannya
5. dapat memenuhi kebutuhan yang diinginkan(usability)[2]

Sejarah
Istilah software engineering, pertama kali digunakan pada akhir tahun 1950-an dan sekitar awal 1960-an. Pada tahun 1968, NATO menyelenggarakan konferensi tentang software engineering di Jerman dan kemudian dilanjutkan pada tahun 1969. Meski penggunaan kata software engineering masukan konferensi tersebut menimbulkan debat tajam tentang aspek engineering dari pengembangan perangkat lunak, banyak pihak yang menganggap konferensi tersebutlah yang menjadi awal tumbuhnya profesi rekayasa perangkat lunak

sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/Rekayasa_perangkat_lunak
 

Disclaimer

Penulis tidak bertanggung jawab atas kerugian yang ditimbulkan atas penggunaan artikel ini, karena ini hanya sbg pengetahuan

Followers

Site Info

free counters